La Pre-incubadora sigue consolidándose como un espacio donde las ideas empiezan a tomar forma, se conectan con otras personas y encuentran impulso para crecer. Hemos ido construyendo algo más que proyectos: una comunidad diversa, inquieta y cada vez más sólida, formada por personas que se atreven a explorar el potencial de sus propuestas.
Los proyectos de la tercera edición vuelven a reflejar esa pluralidad de miradas y ese deseo de transformar la realidad desde ámbitos muy distintos. Iniciativas vinculadas a la salud y el bienestar,, la innovación tecnológica, la mejora de la experiencia urbana, el juego como herramienta social o nuevas soluciones para la convivencia y la eficiencia empresarial. Una selección que confirma que el talento emprendedor sigue creciendo en las aulas y que cada nueva edición amplía el impacto de esta red.
El proyecto aborda la respiración bucal y la mala postura orofacial, factores que contribuyen a la maloclusión dental y a deformaciones faciales. La propuesta consiste en el diseño conceptual de un dispositivo bucodental personalizado que ayude a corregir la postura de la lengua y fomente la respiración nasal.
El proyecto propone un sistema de refrigeración para paneles solares fotovoltaicos que, además de mejorar su rendimiento energético, aprovecha el calor residual para calentar agua. Esta puede destinarse a piscinas, calefacción o procesos industriales de baja temperatura.
Nazaria es una aplicación móvil diseñada para guiar a los visitantes en eventos mediante itinerarios personalizados en tiempo real. La app analiza puntos conflictivos de la ciudad (zonas de gran afluencia, cruces complicados o espacios con riesgo de colapso) y propone recorridos alternativos que mejoran la experiencia del usuario.
Repelente de aves basado en compuestos químicos volátiles que las propias aves liberan en procesos de descomposición. Estos compuestos actúan como señales de peligro intraespecíficas, provocando la huida de las aves sin dañarlas ni afectar al medio ambiente. El sistema se aplicaría mediante difusores de feromonas en el campo de cultivo.
Giocarte es una línea de juegos de mesas accesibles, sociales, dinámicos y sostenibles. Actualmente cuenta con dos prototipos: GOAT – Locos como cabras: competitivo y humorístico. COSMOS – Caos en órbita. Estratégico y de memoria.
El juego GOAT se inspira en el pueblo de una de las creadoras, donde “hay más cabras que habitantes”, y su nombre conecta con la expresión deportiva Greatest Of All Time. COSMOS se presenta como un juego protesta a favor del medio ambiente.
BrainPeaks es una plataforma que integra evaluación neurocognitiva, entrenamiento cognitivo y neurofeedback. Combina señales biométricas (EEG y HRV) con test cognitivos y físicos para ofrecer programas personalizados de mejora en deporte y neurorehabilitación.
Plataforma SaaS de analítica financiera y predicción de la demanda con IA, especializada en empresas de distribución de material eléctrico. Actúa como un copiloto financiero que ayuda a las empresas a evitar roturas de stock y reducir el sobreinventario, transformando el stock inmovilizado en caja (capital activo).
Brainpeaks. 2.500€. Rosa Ayuso Moreno, Borja Sanabria Pino, Ana Rubio Morales y Germán Martínez Ayuso
GIOCARTE. 1.500€. Clara Martín Azabal e Irene Muñoz Melgar
PROMETETO B2B 1.000 €. Pablo Lima Orrego y Juan Antonio Benavides